Wir sind ein Unternehmen aus Köln und entwickeln anspruchsvolle PC-Simulationen für den internationalen Markt.
Anderen Plattformen gegenüber sind wir natürlich aufgeschlossen.
Unser Schwerpunkt liegt auf mittelgroßen Projekten.
Zentral ist für uns eine enge Zusammenarbeit mit unseren Spielern hinsichtlich Verbesserungen und neuen Spielinhalten.
Unser aktueller Titel ist WE ARE FOOTBALL 2024 für den PC.
Kennst du schon WE ARE FOOTBALL?
Die Vorbereitungen zur Gründung von Winning Streak Games beginnen.
Winning Streak Games wird in Köln gegründet.
V.l.r. Gerald Köhler, Dirk Winter, Rolf Langenberg
Einzug in unser Büro im Cologne Game House!
Caro startet! Sie ist unsere Mitarbeiterin #1 und leitet die Grafik.
Wir erhalten eine Förderung durch die Film- und Medienstiftung NRW.
Wir haben einen Publishing-Vertrag mit THQ Nordic!
Das Team ist komplett!
Projekt “Frauenfußball” startet.
Wir ziehen nach Ehrenfeld um und haben erstmals eine Klimaanlage.
WE ARE FOOTBALL erreicht den Alpha-Status! Ein wichtiger Zwischenschritt ist geschafft
Stefan übernimmt die QA-Leitung!
Projekt “Frauenfußball” startet.
Wir ziehen nach Ehrenfeld um und haben erstmals eine Klimaanlage.
Die offizielle Ankündigung von WE ARE FOOTBALL ist erfolgt!
WE ARE FOOTBALL erscheint, fast 4.000 Spieler spielen am 1. Tag gleichzeitig.
Der Umzug ins neue Büro neben der Live Music Hall findet statt.
Großes Update (Nr. 13), zum ersten Mal haben wir Zuschauer im Stadion und es gibt Jugendcamps!
Das letzte große Update (Nr. 15) für WAF wird veröffentlicht. Die Arbeiten an „National Teams“ starten.
Alex und Dylan verstärken unsere Programmierabteilung!
Bekanntgabe der Bundesförderung für WAF2024.
Wir haben zum ersten Mal einen laufenden 3D-Spieler im Trikot im Spiel.
„National Teams“ wird veröffentlicht.
Fabian verstärkt unsere QA und kümmert sich ab jetzt auch um die Datenbank.
Die Veröffentlichung des abschließenden Content-Updates 16 für WAF erfolgt.
Rolf hat über die Feiertage das Spiel von 2 auf 4 Spieler erweitert.
Die Spieler sind jetzt korrekt auf dem Feld verteilt und die Spielernamen werden auf Wunsch über den Spielern angezeigt.
Mit 286 gleichzeitigen Spielern erreichen wir das höchste Ergebnis seit 3 Monaten – und das 20 Monate nach Release.
Ein großer Tag! Erstmals kann man die 3D-Angriffe mit richtigen Trikot-, Haut-, Haar- und Schuhfarben anschauen. 100 Stück hat Fabian schon fertig.
Wir haben Bengalos im Spiel. Sogar in den Vereinsfarben!
Ernste Ermahnung durch die Nachbarn wegen emotionaler Ausbrüche der Mitarbeiter bei der Frauen-WM bei Spanien gegen Schweden.
Wir sind erstmals unter 300 Bugs! Noch immer spielen 26 Monate nach Release jeden Tag in der Spitze mehr als 200 User gleichzeitig unser Spiel.
Der Betatest startet!
Die Tester leisten gute Arbeit, daher Rückschlag auf über 400 offene Punkte und Bugs. Nur unter größten Anstrengungen unterschreiten wir diese Grenze am Abend wieder.
Wir durchbrechen die 10.000 generischen Spielerbilder. Die Angriffsvariationen nähern sich der 8.000. Gleichzeitig sind wir erstmals unter 100 Bugs.
Der erste Release-Kandidat ist fertig.
Die erste Version der Demo ist fertig und kann getestet werden.
In der Gamestar erscheint der erste Bericht zu WE ARE FOOTBALL 2024. Wir sind glücklich.
Release der Demo von WE ARE FOOTBALL 2024.
Offizielle Ankündigung des Titels durch HandyGames. Release ist am 4.3.!
Alle unsere Jobangebote sind Vollzeitstellen in Köln.
Schicke deine Unterlagen einfach per Mail oder bewirb dich schriftlich unter:
Winning Streak Games GmbH
z.H. Gerald Köhler
Lichtstr. 26-28
50825 Köln
Ein Fußballmanager bietet abwechslungsreiche Aufgaben – technische Herausforderungen, visuelle Effekte, logische Herausforderungen in komplexen Systemen, UI-Arbeit usw.
Unser Team ist familiär, überschaubar und das wird auch so bleiben. Das ganze Unternehmen konzentriert sich auf ein Spiel – WE ARE FOOTBALL.
Du solltest also bei uns mitmachen, weil du genau diese Art Spiele magst, aber auch offen sein für andere Projekte. Wichtig ist, dass du nicht mit dem Ziel beginnst, möglichst schnell etwas anderes machen zu wollen, denn wir denken langfristig.
Dabei leben wir Teamarbeit. Home Office gibt es dabei nur in persönlichen Notfällen – und während Pandemien.
Du bist Schüler oder Student und interessierst dich für Spieleentwicklung?
Bewirb dich bei uns und erhalte einen Einblick!
Nichts für dich dabei und trotzdem Lust, bei uns mitzumachen?
Stell dich uns vor!